【新时代·幸福美丽新边疆·新疆是个好地方】祖国最西端来了深圳背包客到新疆被护边精神感动

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天山网讯(记者王晶晶仲兆丰摄影报道)6月27日,在新疆克孜勒苏柯尔克孜自治州乌恰县伊尔克什坦口岸,55岁的深圳背包客侯小兵意外进入“新时代 幸福美丽新边疆 新疆是个好地方”采访团的视野。

当采访团成员正在采访一位护边员时,在一旁当听众的侯小兵忍不住感叹:“骑着马带着猎鹰巡边守边,一守就是三代人,他们是真正的男子汉。”

身穿荧光绿的速干衣,黝黑的皮肤,操着广东口音的侯小兵,立刻引起了大家的注意,“祖国的东西南北四个极点,我已经去了东、北、西三个。站在边境线上的那一刻,我更能体会到守护祖国有多么神圣。”他说。

一个月前,侯小兵辞掉深圳的工作,开始了探访祖国四极的旅途。此前的十几年,他每年都会利用休假游玩一到两个月。今年年初,他在网上看到一个探访祖国四极的旅游攻略,很感兴趣,但是整个旅途大概需要四个月,深圳绝杀新疆所以他辞掉了工作。“家人都很支持我这次的独特之旅。”他说。

6月16日,侯小兵结束东北之旅,在朋友圈里晒出了被称为国内运程最长的火车票从齐齐哈尔市到乌鲁木齐市,全程将近62个小时。“在火车上,我和新结识的新疆朋友聊天,他们中很多人都是疆二代、疆三代,他们的父辈亲历了建设新疆的过程,看着一座座城市发展起来,所以对新疆有特殊的感情。”他说。

在乌鲁木齐简单休整后,侯小兵就前往乌恰县。他租了当地小伙子塔拉依拜克 马麦图日杜的越野车来到口岸,“小伙子在湖南上大学,毕业后回到家乡,一路上给我介绍风土人情,还说现在乌恰像我这样的游客越来越多了。”他说。

一路上,侯小兵时不时看到山上有用石头摆出的巨大“中国”字样,“那都是护边员自发摆的,标明这是我们中国的领土。”塔拉依拜克说。一路走一路听,侯小兵对护边员有了更多了解,也被他们的守护和奉献精神感动。

侯小兵在朋友圈中写道:“乌恰县吉根乡、伊尔克什坦口岸,这就是处于中国最西端的地方,是中国每天最后一个送走太阳的地方,来到这里,我的目的不再是打卡,而是感恩。这里的人们对祖国的守护意识让我肃然起敬,在他们的感染下,我对爱国有了更深层次的认识,也让我的四极之旅更有意义。”

据记者了解,目前,克州正筹备在江苏省南京市、江西省南昌市设立“克州旅游推广服务中心”,举行系列推介活动,充分展示克州旅游的区域和文化特色。依托口岸,创建“克州边境旅游试验区”,力争在边境旅游发展和旅游富民上取得成绩。积极开发边境跨境旅游产品,打造跨境旅游线路,吸引更多内地游客到新疆。

新疆喀什成功首航深圳成国内最长航线

20日北京时间16时5分许,由海南航空公司执飞的从深圳经停乌鲁木齐至喀什的737800客机降落在喀什机场173名乘客从客机中陆续走出,16时55分许该机从喀什机场起飞飞往深圳。当日喀什至深圳完成首航,该航线分,深圳绝杀新疆成国内最长航线。朱景朝摄

中新网喀什10月20日电 (记者 朱景朝)20日北京时间16时5分许,由海南航空公司执飞的从深圳经停乌鲁木齐至喀什的737800客机降落在喀什机场,173名乘客从客机中陆续走出,16时55分许该机从喀什机场起飞飞往深圳。当日喀什至深圳完成首航,该航线分,成国内最长航线。

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鼎捷软件出席中国企业服务年会荣获“2021中国智能制造年度领军企业”奖项

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12月21日,由工信部信息技术发展司指导,中国软件网、海比研究院共同主办的“洞见2022中国企业服务年会”在北京成功举行。鼎捷软件作为数字化、智能化解决方案与服务提供商受邀参会,与行业专家、技术大咖和创新厂商同台参展,构建企业服务未来增长的新动能,并且获得了“2021中国智能制造年度领军企业”的奖项殊荣。

洞见企业服务年会自2017年创办,是企业服务领域具有风向标作用的趋势洞察大会,已经成为每年岁末备受关注的超级专业峰会之一。大会以最丰富视角对企业服务领域进行深刻洞察,为产业发展提供思考与趋势建言。本次中国企业服务年会联合政产学研各方力量,从企业服务细分领域的政策导向、发展阶段、竞争态势、产品技术、用户需求、生态合作等多个维度,英雄联盟奖项提名洞见发展趋势、促进交流合作,呈现企业数字化转型新知新貌,引发业界内外广泛关注。

凭借专业专注的行业积累以及技术实力、创新能力方面的优异表现,鼎捷软件获评“2021中国智能制造年度领军企业”。

鼎捷软件通过近40年的行业深耕经验沉淀,积累了汽车零部件、机械装备、电子半导体、印刷包装等行业智能制造成功实施经验。此次奖项的获得,既是对鼎捷智能制造方案的深度肯定,更是鼎捷智能制造方案规划和整合者实力的体现,标志着在助力制造企业深耕数字化转型的事业上又迈上新的台阶。鼎捷将持续发展细分行业智能制造解决方案,推动制造产业数字化、智能化转型升级。

向善向上 保持年轻 ——云集创始人兼CEO肖尚略受邀参加2021年中国青年创新创业交流营

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鼎捷软件出席中国企业服务年会,荣获“2021中国智能制造年度领军企业”奖项

12月21日,由工信部信息技术发展司指导,中国软件网、海比研究院共同主办的洞见2022中国企业服务年会在…

游戏失去创造力

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今年下半年的游戏市场非常火热,新上线的游戏颇有“你方在唱我登场”的趋势,大厂“自家人打自家人”的状况也频频发生。

尽管众多游戏公司动作不断,且最近几个月新上线的游戏也不在少数,但伽马数据《2021年7-9月移动游戏报告》显示,收入排在前几位的依然是《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》、《原神》等“老面孔”,今年新上线的几款新游戏虽然也上了榜单前十,但以目前的流水测算来看,追上“老大哥”的步伐还有很长的路要走。

而在MOBA类手游领域,竞争更显激烈,且不说腾讯游戏旗下《王者荣耀》和《英雄联盟手游》(以下简称LOL手游)的“巅峰对决”,以及网易、B站等新老玩家的入局。LOL手游国服上线前夕,字节跳动的一款MOBA手游——《决胜巅峰》也开启了限量技术测试,似乎彰显着字节跳动要正式搅入MOBA手游“大乱斗”了。

不过部分游戏行业从业者对“字节跳动搅乱MOBA手游市场”并不抱有期待。从业者陆景告诉燃财经,“字节的《决胜巅峰》,其实就是它之前收购沐瞳科技旗下的《无尽对决》(《Mobile Legends》)。这款游戏之前在东南亚市场已经很火了,但是由于没有版号所以在国内暂时只能进行测试。这款游戏即使在海外打败了《王者荣耀》(国际版),并不代表它的游戏质量更好,只能说它兼容并满足了东南亚地区用户的诉求,比如智能手机等游戏终端较差、画质较低、网络环境较复杂等。”

“而将这个目前看来落后于《王者荣耀》、数年前就上线的游戏拿到国内,面对的就是5G网络的普及、智能终端单价的提升,以及玩家对游戏审美的提升和对精品内容的需求,这种情况下,胜负关系几乎一目了然。”陆景表示。

此外,对于字节跳动能否自行研发MOBA类重度游戏,陆景也表示前景不乐观:“字节大概三年前成立游戏事业部并大肆宣扬做游戏的时候,就说它的储备项目中有一款MOBA类游戏,可这个项目到今天也没有看到成果。换句话说,如果这个项目他们做出来或者做得不错,字节也不需要花几十亿美金去收购沐瞳了。”

“并且MOBA这个品类目前来看是最难做的品类。因为这种大DAU类产品,国内已经被腾讯占据了绝对意义上的强势地位,其他公司很难再去分一杯羹。游戏发展至今,已经不是一个大力出击就会有好结果的行业。”陆景说。

在今年年初公司内部沟通会上,巨人网络CEO吴萌也分享了自己对行业趋势的看法,“下一个世界级的产品会诞生在腾讯网易吗?假设一下,如果我们的季度收入达到500亿元,但80%来自于两款游戏,我们第一反应应该先稳住这两款游戏。但这么大的盘子,仅守成就会耗费足够多的时间,也就没有精力去关注外面的用户在干什么,这样的内耗,很可能会让这个组织慢慢臃肿,难以接受新鲜事物,滋生人的惰性,让人丧失向前看的能力和决心,进而拖垮。”

对于吴萌的这一观点,某游戏公司策划易航也表示认同:“游戏大厂由于立项流程等问题,可能会导致一些有较大开拓性的创新尝试‘流产’或‘变味儿’,因此也就无法做出太创新的项目。”

尽管米哈游的《原神》问世后,在各大榜单表现都不错,且不少行业人士预测,按《原神》的流水和市场表现,基本确定了米哈游在游戏行业第三的位置。但被视为国内游戏行业“颠覆之作”的《原神》,在刚问世的时候也免不了抄袭的争议。陆景也表示,“《原神》并不能称之为一个完美的创新代表。”

游戏行业从业者孙飞告诉燃财经:“米哈游做《原神》,也是看准了手游市场没有这种游戏类型,且《原神》是《炉石传说》外,第一批实现手游和端游数据共通的游戏,且在质量上算是完成度非常高的产品,所以才能够闯出一片天。”

而游戏发展到现在,短期内想要实现大的创新几乎是不可能的。据伽马数据发布《2020年中国游戏创新及发展趋势报告》显示,虽然游戏行业从业人员普遍认为国产游戏创新能力有所提升,但创意不足仍然是制约中国游戏产业的最主要问题。

从近年来游戏产业的玩法发展历程来看,包括MOBA、生存竞技、非对称竞技等多种革新性玩法均从海外兴起,中国游戏企业更多是基于新型玩法进行衍生开发,或直接通过资本手段获得IP授权并将相关产品移动化,基于中国游戏市场庞大的内需与企业成熟的商业化模式,部分产品借助于IP影响力进而获取全球市场,但这并未从根本上解决中国游戏产业创意不足的问题。

另一方面,游戏行业进入存量市场也是不少游戏公司“吃老本求稳”的原因之一。《2020年中国游戏创新及发展趋势报告》显示,2020年1-6月中国游戏用户规模接近6.6亿,游戏渗透率处于较高水平,增长率处于较低水平,难以进一步增长。同时,国内游戏版号的获取难,也成为很多游戏公司谨慎制作发行游戏的重要原因,不少公司试图借助出海等手段,以降低相关政策带来的影响。

对此,吴萌表示:“今天的游戏内容创作者已经处在一个历史性的机遇上了,虽然挑战还是很大,但总的来说机遇大于挑战。面向未来,大公司和小公司的机会是同等的。”

10月8日,LOL手游悄悄上线,开启了国服不删档测试。上线不久,“英雄联盟手游”相关的内容就多次登上热搜,知乎、豆瓣、虎扑等各个社交平台上,有关该款手游的讨论热度也日益高涨。没过多久,LOL手游便登顶了ios 免费游戏排行的榜首。

如果仅看数据还没有”火“的实感,那么下载这款手游,查看游戏好友列表时,就知道这款游戏的国民度有多高了。玩家王瑞告诉燃财经,“游戏上线的当天晚上我就下载了,结果登陆后一看好友列表,已经有几十个微信好友注册了昵称,十几个微信好友已经正在游戏中了。”

王瑞说,目前他的好友列表中,已经有二百多位微信好友注册了该游戏,而他的微信列表总数不过也才一千多人,这说明下载LOL手游的好友高达五分之一。

众所周知,腾讯渴望爆款游戏已久。虽然腾讯位列国内游戏行业龙头,但旗下手游一直是《王者联盟》、《和平精英》双爆款的局面,许久没有新的爆款游戏。

遗憾的是,开局数据还算亮眼的LOL手游,并不能缓解腾讯的焦虑。也就是说,LOL手游不会是腾讯渴望的爆款游戏。因为这款游戏,说到底也只是”旧瓶装新酒“,没有太多创新之处。LOL手游热度居高,其实大多还是由于玩家的情怀。

作为全球最热门的PC游戏之一,《英雄联盟》已进入中国10年。根据SuperData数据,《英雄联盟》在2020年全球免费PC端游中收入排名第一。腾讯公告显示,该款游戏最高同时在线人数超过steam平台前十的总和。

这一强大IP,在全球有着无数粉丝。腾讯在两年前就宣布要在国内推出LOL手游,但却在两年内多次”跳票“,如今上线,许多老玩家都表示”爷青回“。

LOL手游版几乎1:1还原了端游的英雄、地图建模和游戏体验,许多老玩家都表示”原汁原味“很符合胃口。但,如果只是维持老IP,没有创新部分,就很难吸引太多新玩家,更多只是吸引老玩家回归,以及分流一部分《王者荣耀》的玩家。

游戏产业时评人张书乐曾表示过,“《英雄联盟手游》只是 IP 维持,不会成为新爆款。《英雄联盟手游》较之《王者荣耀》本身算是上手难度较高的存在,或许有可能让一部分不满《王者荣耀》的低门槛的用户迁移,但数量应该不会太多。更多的状态下,是和《王者荣耀》形成门槛高低搭配,来满足玩家多元化的竞技需求。

近日,字节跳动一款MOBA手游《决胜巅峰》在LOL手游上线期间也开启了限量技术测试,这一动作被许多人理解为,字节准备开始“正面刚”腾讯了。

这款游戏,其实是字节跳动年初收购子公司沐瞳科技研发发行的《无尽对决》。2016年7月,沐瞳科技《无尽对决》在海外市场全面上,一举登上13个国家及地区App Store畅销排行第1的成绩,在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩,目前《无尽对决》累计下载量超过10亿、月活破亿。Sensor Tower报告显示,2020年该作累计收入或达到5亿美元。

也就是说,这款承载了不少期待的手游,其实是一款在海外市场已经得到验证的“海归”手游,也不是什么新作品。

还有几个月前短暂地火爆过一阵子的《摩尔庄园》手游版,也是老IP新造。《摩尔庄园》手游版上线后,曾吸引大量对这个游戏有情怀的90后下载。“上线之前我就预约下载了,毕竟《摩尔庄园》是我小时候的回忆。刚开始还觉得挺好玩的,但过了前几天的新鲜劲儿以后,就没什么动力再玩下去了。”玩家悠悠说。

其实这就是国内游戏行业的现状,头部大厂占据了大部分的游戏市场,但却拿不出一款有创造力的新游戏,都在依赖老IP,因为已经被验证的老IP商业化强、回报快、失败率低,比起创新一款新游戏的风险,还是在老IP上加以创新更安全。

最近接连上线的老IP“翻新力作”,受到了网友们的大量吐槽,“说实线后有点惨,现在是没有创新了吗,连最‘领先’的游戏都要被收割情怀被消费,现在看到炒冷饭就生理性拒绝。”

网友的槽点不仅在于重度游戏行业很长时间难以研发出新的游戏玩法上,而且也会觉得一些新上线的游戏“没有诚意”。比如,《哈利波特:魔法觉醒》刚上线不不久,就有玩家吐槽这款游戏是个融合了卡牌、音游、跑酷等游戏的“缝合怪”,甚至有人评价这是“批皮”版《皇室战争》和《炉石传说》。《英雄联盟手游》也面临了“从PC端简化后照搬到手游端”的评价……

这种玩法上的创意不足,也是游戏行业“老生常谈”的话题,每隔个几年总要被拿出来讨论一波。基于此,陆景告诉燃财经:“因为游戏已经开发到如今这种非常成熟的地步,各大公司厂商想要做一个大规模的创新,基本上很难实现。”

“游戏的发展模式,都是在各自的游戏上进行一些微创新,当更新到某一个节点时,才有可能会发生一些由量变转化为质变的过程,可是这种机会可能5年甚至10年才会有一次。就比如今天我们正在玩的《王者荣耀》、《英雄联盟》,是从DOTA发展过来的;而DOTA是从《魔兽世界3》的地图演化来的。倒推过来它们都是有发展根源的,可以说是站在巨人的肩膀上,通过一次次的更新迭代,最终形成的质变。”

资深游戏玩家巫师也认同这一观点:“目前市面上的游戏,英雄联盟奖项提名大众普遍体感很久没有很大的创新性,是因为游戏行业属于一种‘厚积薄发’的行业。它的巨大创意不是一蹴而就的,而是一点点积累而来的。”

“最近新上线的几款游戏中,比如虽然很多人指责《哈利波特:魔法觉醒》是披皮版《皇室战争》,但它的玩法上还是有独创性的亮点,比如走位机制。《永劫无间》虽然感觉跟很多年前的《流星蝴蝶剑》类似,又套上了‘吃鸡’的游戏模式,虽然分开来说感觉像一个‘缝合怪’,但整体表现来看好像还可以。”

“《英雄联盟手游》则算是一款完成度不错的手游,但遗憾的是,它上线的太晚了,同类市场几乎被《王者荣耀》瓜分完毕,后续的表现谁也无法预测。”巫师告诉燃财经,“主流的游戏都是相对于上一代作品的优化和添加亮点,这种在‘吃老本’的基础上,再一点点进行量变的过程,将持续到游戏行业的下一次质变。”

而除了玩法以外,IP改编也如同双刃剑一般影响了创新。虽然大IP能够给游戏的开局带来巨大的玩家基础,但它也会给游戏内容题材的开发带来局限性,就比如刚上线就倍受玩家吐槽的手游《数码宝贝:新世纪》。

“但只要这种IP改编模式还能赚到钱,它就会长久的持续下去,因为以目前的情况来看,热门IP改编永远是挣快钱的最佳选择。”游戏行业从业人员孙飞表示,“而一旦游戏公司在IP开发时过于‘不走心’,那么也不能怪玩家觉得你‘吃相差’、‘割韭菜’了。”

此外,《2020年中国游戏创新及发展趋势报告》调查显示,超七成从业者认为同质化已成为中国游戏产品创新力不足的主要因素之一,并掣肘着这一创意产业的发展。“虽然游戏版号的限制一定程度上减轻了同质化游戏大量出现的局面,但各大游戏厂商依然要提升自研力,主打精品战略。”陆景表示。

不过,陆景表示,“国内游戏运营和商业模式,可以说是处在互联网行业的领先地位。”某游戏公司运营小任也认同这种观点,“国内游戏行业的付费体验的运营经验,可以说至少领先国外二三十年。”

“想尽办法让用户花钱上,国外比之国内可以说‘拍马不及’,大月卡、小月卡、基金订阅、各种千奇百怪的礼包、储值返利等等活动。国内的游戏运营和商业化,甚至可以去国外给他们的游戏公司上课,可能讲个‘七天七夜’都讲不完。”小任玩笑道。

对历经波折又被吐槽“没有新意”的国产游戏行业来说,出海似乎不失为一个好的路径。

据AppAnnie统计,过去一年,全球主要市场的移动游戏TOP250中,中国移动游戏市场份额占比最高的区域就是东南亚,占比高达59%以上。

以印尼市场为例,DotC United Group出海研究院统计印尼游戏Google Play Store TOP500显示,对于各类型游戏的国家分布,免费榜上, 教育类和MOBA类游戏中,国内产品占比分别为68.4%、66.7%。畅销榜上,策略类和MOBA类游戏中,国内产品占比分别为68%、66.5%。角色扮演类中,国内产品也占有半壁江山。

由此可见,目前印尼市场上的教育、策略、MOBA和角色扮演类中,中国产品都占据了绝对的领导地位。反之,在音乐、体育、休闲等类型中,国内产品仍有较大的竞争空间。

从事游戏出海行业的千帆告诉燃财经,“最开始,国内游戏出海其实是因为巨头的挤压导致许多中小游戏厂商没有太多生存空间,后来,一部分先行出海的公司在海外淘到了金,这导致越来越多游戏公司都将出海视为一条重要出路。”

如今,在经历过疫情、游戏版号管控、游戏内容审核,以及未成年健康政策频出等波折下,出海这条路更是成为了许多游戏公司的“救命稻草”。从2020年全球移动市场开始爆发式增长以来,众多游戏厂商都抓住机遇,纷纷入驻海外市场,且取得不错的成绩。

根据《2021年全球手游白皮书》显示,受疫情影响,2020年中国自主研发的游戏在国内外市场增速均加快。但疫情缓和后,2021年中国手游市场规模将回到疫情前逐步放缓的趋势,预计增速回落至12.3%,游戏海外收入增速也将回落至15%左右。

千帆告诉燃财经,“其实游戏出海现在也很少见有大的品类上的创新,很多都是把一个游戏类型精致细分化。国内游戏市场更偏好中重度型游戏,而海外市场更偏好休闲类小游戏,例如三消游戏。三消游戏制作成本更低,而且更容易被海外市场接受,但这类游戏的内容快速消耗,导致玩家也更容易疲劳,这就需要团队有更快的内容生产速度,这一点对许多出海的中小游戏公司都是进一步发展的门槛。”

此外,中国游戏厂商在海外淘金面临的普遍性问题就是如何让游戏“本地化”。本质上,游戏属于一种文化娱乐产品,游戏出海的过程就是一个文化出海的过程,想让海外用户接受一些“中国风”的游戏需要付出大量时间和精力去培养,而且结果还不一定会尽如人意。因此,游戏出海一定要从产品立项时就做出全球化的考量,包括世界观与题材、美术风格、游戏玩法等诸多方面。

“许多做出海的游戏工作室现在都会考虑招几个当地的员工提供指导,毕竟本地人更熟悉当地的文化背景和娱乐需求。”千帆说,“此外,在游戏发行上,也一定要考虑因地制宜的策略。”

另外一个核心痛点,就是不断推高的游戏开发成本与有限的用户付费增长潜力之间的矛盾,本质原因还是游戏失去了高质量的创造力。

MultiMetaverse总裁许怡然在《我怎么看元宇宙和游戏行业的未来》一文中曾对这个矛盾作过解读:“我们中国的游戏开发厂商一直沉浸在中国有着极大纵深的本土市场,或者近些年海外方兴未艾的手游市场,已经形成了很低成本的依托成熟模型进行快速开发,靠砸钱搞营销、买量就能赚大钱的固有思维。但殊不知,在海外主流的核心游戏市场,用户已经习惯了为较高品质的游戏内容支付固定费用的习惯。要参与国际市场竞争,必须面对这个新的矛盾。因为我们惯用的,用有限的低质量内容,依托社交设计和激发冲动付费而反复卖数值的模型很可能未来越来越不好用了,但持续生产高品质内容的成本是非常高的,欧美游戏厂商已经为这个问题头疼很多年了。”

许怡然认为,正是这个原因,才让大厂的游戏失去了新意。“大厂都在研究怎样降低产品获得成功的风险,或者想办法用一次性的投入,赚取更多的、更长时间的收益。结果就是:大厂越来越不敢创新,要不就是拿以前成功过的作品不断炒冷饭。”许怡然表示。

由此可见,不管是国内市场、还是游戏出海市场,“游戏失去创造力”对中国的游戏厂商来说可能都是一个致命性的关键因素。想要在未来获得持续发展,就必须重视且解决这一矛盾。

炉石传说历史上有什么t0卡组?

所以本回答只盘点退环境之前的T0和我了解环境的标准T0。就不要拿新卡组和狂野卡组问我了。

很多达到过T0,但是统治时长不够长、统治力度不够大的卡组我也没写。比如海盗战和青玉德。他们的地位和佛祖骑比较像,但是我对佛祖骑感情比较深,所以只写了佛祖骑。

再就是如果对某些卡组的强度有异议,我推荐你们自己去搜搜炉石的各路周报。早期多玩,后面NGA、旅法师营地都有。不要拿个“我记得是这样的”过来怼我。

1.冰法,巅峰时期T0,屡次削弱依旧有多个版本能排上T1。女学霸夺世界冠军直到冰枪进荣誉室彻底退出历史舞台。

4.送葬猎,其实送葬猎的后代就是各种形态的节奏猎人,只不过少了送葬这一个比较强势的点。中速猎卡组有不少时期处于T1。

5.奇迹贼,加基森一代目的产物。随着加基森的削弱退出T0,随后因为新卡再次进入大众视野多次T1。

6.奴隶战,战歌二代目产物,真正意义上的炉石玩家创造力的巅峰。在统治时长和统治力度的综合性来看是最强的。由此衍生出大量诸如防战的极端变种憋尿战,和打奴隶战有一定胜率的大王术上台。死于战歌二代目驾崩。有T0潜质的佛祖骑被其硬生生的压制的没有登场。很多人津津乐道的咆哮德都给打绝种了。 后期还是有无战歌中速变种继续殴打咆哮德。

佛祖骑是退环境前的版本霸主,很多tier list把他排成T0,但是其生涯的光辉时刻一大半都被上面的奴隶战给盖过去了。在压制力上也明显不如削弱前的奴隶战。 因为佛祖骑的大行其道,甚至盘活了T0一代目冰法。同时期的完全体土豪战,完全体咆哮德都是被佛祖骑给压制的。在地位上只能算半个T0.

7.青海萨,加基森版本出过很多强势卡组,但毫无疑问都被青海萨打的鼻青脸肿。直至青海萨全削弱前,所谓的青玉德海盗战都只能俯首称臣。

8.任务贼,唯一被砍一刀还能T0的。 可见盗贼的各种机制都容易让游戏失衡。

9.58牧,可能是我还在玩炉石的时候最后一个算得上T0的卡组。统治力上可以跟奴隶战一争。女学霸夺世界冠军在5削弱后退出T0行列,但是还有变种T1.

机械法,这卡组最多T2。我印象里应该没上过T1。现在玩家对机械法的记忆深刻多是因为那个版本穷,分段低。机械法从诞生到退环境都是新手卡组。

这有点像LOL的AP剑圣,赛场和高分段都不见踪影的英雄还成了一代OP英雄的代表。。。真正无敌的AP蛮王两三周就没了却没几个人知道。

这三个卡组很有意思,基本代表退环境前的T1标准,又分别是快攻,控制,中速组合技。但退环境前有奴隶战后有佛祖骑。这仨都没够着T0。

倒都是有达到过T0的层级,但是统治力不够,经常被针对卡组打回T1。我觉得并不能算是特别有代表性的T0.

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河南的第一个世界冠军 中国女乒的“河南双子星”

在第34届世乒赛帮助中国女乒成功卫冕团体冠军后,葛新爱在第35届世乒赛上达到了自己运动生涯的巅峰。2011年,在“河南体育世纪十佳”评选中,张立和葛新爱这对“双子星”都入围了女子十佳运动员的候选名单。

1975年在加尔各答举行的第33届世乒赛女团决赛中,中国女子乒乓球队对阵的是上届冠军韩国队。在双方实力不相上下的情况下,比赛的胜负手也被压在了两位河南姑娘张立和葛新爱身上。面对韩国队的头号主力李艾莉萨,当时作为球队核心的张立和以“奇兵”身份登场的葛新爱毫不手软,先后完胜李艾莉萨,最终帮助中国女乒以3∶2力克韩国队,时隔十年再次捧起了考比伦杯。张立、葛新爱在历史性地为河南获得第一个世界冠军的同时,也为自己赢得了中国女乒“河南双子星”的美名。

和刘国梁一样,张立同样来自河南新乡。作为“胖子”的儿时偶像,张立可谓是天才型的乒乓球选手,至今她还保持着一项颇不寻常的“全国纪录”:从学打球、进体校、入省队、到入选国家青年队,张立从11到14岁,短短3年就走完了这段成长之路。1974年的第七届亚运会,是张立的成名之战。在那届亚运会上,她一人独得女团、女单和女双三枚金牌,成为亚 运会乒乓球历史的首位三冠王。在上世纪整个70年代,张立都是中国女子乒乓球队的绝对主力,她也是中国乒乓球队经历上世纪70年代全部五届(3135)世乒赛唯一一名女选手,并帮助球队连续三次捧起了考比伦杯。在张立最巅峰时期,她在所参加的世界和重大洲际比赛中,共获得26个冠军,是70年代获得金牌最多的乒乓球明星。可惜的是,在第33届世乒赛和第34届世乒赛上,两度闯入女单决赛的张立,因种种原因没能夺得盖斯特杯,也成了张立运动生涯的最大遗憾。

与略有遗憾的张立相比,“河南双子星”中的另一位则要幸运许多。1973年入选国家集训队,1975年初登世乒赛场,葛新爱就收获了女团的冠军和女双的第三名。在第34届世乒赛帮助中国女乒成功卫冕团体冠军后,葛新爱在第35届世乒赛上达到了自己运动生涯的巅峰。在朝鲜的平壤,她不仅帮助女团三夺考比伦杯,而且还获得了女单、混双两个冠军,以及女双的一个亚军。三冠一亚”的成绩,也让葛新爱被评为本次大赛的“最佳运动员”。

值得一提的是,有着“乒坛怪杰”之称的葛新爱是“直拍横打”技术的开创者,在她之后,中国乒乓球队将“直拍横打”不断发扬光大,江嘉良、刘国梁、马琳、女学霸夺世界冠军王皓等人凭借这一技术,让中国乒乓球队在世界乒坛一直保持着长盛不衰。

2011年,在“河南体育世纪十佳”评选中,女学霸夺世界冠军张立和葛新爱这对“双子星”都入围了女子十佳运动员的候选名单。最终,凭借着更好的个人成绩,葛新爱成功当选了河南体育的“世纪十佳”女 子运动员。记者 李悦

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北京时间30日晚,东京奥运会及残奥会确定了新的举办日期,国际乒联第一时间响应,对这一决定表示支持,并承诺在下个月之内针对奥运资格赛做出相应调整。

郭焱在运动员时代曾与丁宁携手出战世界大赛,关系由队友升级为师徒,本届世乒赛是两人配合参加的首次世界大赛。“现在的对手不是特别强,比赛残酷性也没有完全展现出来,目前还是以我为主,后面我们两个人会根据比赛…

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压哨绝杀!CBA官宣:丁彦雨航2年顶薪签约!整整890天他回来了

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北京时间9月15日,CBA球员注册的最后一天,终于等到丁彦雨航的消息了。CBA联赛官方宣布,山东队新增提交球员注册材料,山东西王提交丁彦雨航和文雁行共2位球员的注册材料。

这次操作堪称压哨绝杀,如果到9月15号还没注册的话,那小丁下赛季也打不了。双方关于合同的谈判,已经拖了一年的时间,这次总算尘埃落定。丁彦雨航的经纪公司宣布,小丁本次回归山东队放弃老合同。深圳绝杀新疆并且约定不过体测不回赛场,这段时间只领税前3万基本工资。

丁彦雨航啥时候才能上场呢?据山东商报的最新消息,小丁正式通知山东队:自己45天内无法归队训练,他最早的归队时间是今年10月底。距离新赛季开幕只剩一个月的时间,丁彦雨航归队之前还要参加CBA的体能测试。一切顺利的话,等他回归赛场,至少也要11月份了。

小丁上一次代表山东队比赛,还是在2018年4月9日,距今正好890天。尽管目前无法归队训练,但双方已经签约,丁彦雨航回归山东也是板上钉钉的事情了。这其中的曲折,想必大家都略知一二。北京时间9月10日,他在社交媒体发表长文,向俱乐部施压,同时也表达自己的态度。

山东西王俱乐部随后发表声明,反驳了小丁的几个说法。当时很多球迷觉得:完了,丁彦雨航肯定要离队了。还记得教主写了什么吗?小丁并没有说:我不回山东了,我要去XX球队。双方还是会坐下来谈,只是谈之前互相放了几句狠话,也亮了亮底牌!

按照CBA规定,山东队给丁彦雨航开出D类(顶薪)合同后,他可以拒绝续约。如果山东不放弃签约权的话,小丁就没办法跟其他CBA球队签约。周琦就是最好的例子,他从NBA回来后一度跟辽宁签约。新疆队找联盟申诉,周琦和辽宁的合同无效,他只能回归新疆。

按照相关规定,小丁与山东队尚在合同期内,仍有两年合同未履行,他回归山东也是理所应当。还是那句话:现在的CBA,球员是,不管你是一般球员还是巨星。联盟很多规定在维护俱乐部和球队老板的利益,目前联赛赚不到什么钱,人家每年拿出来几千万真金白银,CBA联盟能怎么办?

如果放在NBA,小丁的事件也许会有不一样的结局,他想去哪支球队,公开要求交易。球队不同意的话,球员工会出面调解。但是我们的联赛还不够成熟,需要时间去完善以前制定的条条框框,当然也要说服俱乐部做出让步。

CBA球员流动不起来,也跟球队的青训体系有关。在一些俱乐部的眼里,自己培养了好几年的球员,当然不能轻易放走:“就算他不给我打球,也不能让他给别人打!”站在球迷角度来看,这不是欺负人吗?人家只是想被交易,你就开始冷藏?

举个例子:我们的球员薪水,目前还没有完全透明和公开。没办法,任何改革都不是一朝一夕的事情,只能希望我们的CBA不断进步,不断变好!点亮在看,期待小丁早日回归赛场!

CBA版绝杀慕尼黑17秒底线球纵贯全场周琦的反应就慢了半拍

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原标题:CBA版绝杀慕尼黑,1.7秒底线球纵贯全场,深圳绝杀新疆周琦的反应就慢了半拍

赛季第九轮,深圳队在主场迎战新疆。一支拥有沈梓捷的球队和一支拥有可兰白克、阿不都沙拉木的球队相遇,让我更想看看两队的对决了。

新疆是上赛季亚军,深圳也杀进四强。但本季两队的境遇却大不同。新疆迎来了周琦,招回了西热力江,还有从世界杯上回来的可兰和阿不都。

费尔德的攻框很凶猛,加上全力推快攻,让西热和可兰得到了很多快攻中出手三分的机会。尤其是可兰,开季三分手感全宇宙最准,线%以上,还有足够多的产量,影响力非常棒。(今天6中0有运气和正常回落的原因)

周琦在这个层面确实很强,他有护框有移动,防守面积大,而且也能靠体型和技术完成终结。八轮结束之后,他的综合影响力是CBA第二,包括外援。还有阿不都,尽管三分跳水,但进攻果断,用全面的技术帮助球队。

深圳队就没有那么好情况了。开局三连败,他们就换掉了皮埃尔-杰克逊。其实这招有点自废武功的意思……深圳的优势在于他们有非常适合打挡拆的阵容。

沈梓捷是非常出色的挡拆顺下人,单这一项他比王哲林和周琦都好。顾全和卢艺文是优秀的三分射手,空间是有的,射程支持是有的。结果深圳把全队持球挡拆能力最强的杰克逊换了。

沙巴兹的问题是他不怎么挡拆,更愿意攻框和背打,但这就浪费深圳的空间阵容了。而且因为他得留力进攻,顾全都去防过小外援……这几场好转的原因,也是因为挡拆多打了。

两队相遇,精彩纷呈。双方战至第四节最后,新疆还落后着三分。10秒新疆策动进攻,周琦三分砸板,混乱中西热把球传给侧翼的阿不都,面对扑防,投进了高难度的扳平三分。

1.7秒。阿不都怒吼庆祝,的确,对手没有暂停了,这是个足够拖入加时的三分。但哨声还没响起,一切就皆有可能。

顾全单手在底线甩出一记纵贯全场的传球,沈梓捷在篮下起跳空接打进绝杀。深圳队完成一次不可思议的、灵魂附体一般的进攻。

你没法想象顾全和沈梓捷是怎么达成这样的默契,那记传球该如何形容?橄榄球四分卫式的炮弹手术刀精准传球,顾全触发了自己的被动技。

而沈梓捷,内线当中出类拔萃的移动和终结嗅觉,配合自己的队友,完成了绝命的一击。而这一击,和《绝杀慕尼黑》当中苏联的那一击,如出一辙。

过去的那一球,美国人纠结的是两点。为什么发球者的防守人离那么远?篮下终结的人犯规了。当时美国球员因为听不懂来自罗马尼亚主裁判的语言,所以往后退了太多。篮下,也并没有犯规。

这球太精彩了,程序代码般精确和灵机一动的火花结合到了一起,太棒了!而我还有一个点想说,卢艺文这场比赛,是背后英雄。

他的外拆和定点突破调动了防线,他的三分球回暖了,他在四号位上协防意识,卡位意识都很好,这是国内球员里难得一见的东西。如果没有他,深圳队没机会打关键球。

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2018年电影旬报获奖完整名单 柄本佑与妻子安藤樱出席

第92届日本《电影旬报》2018年度电影作品及个人奖表彰仪式昨晚在东京文京文娱厅举行,英雄联盟奖项提名英雄联盟奖项提名获得最佳男主角的柄本佑、最佳女主角的安藤樱、
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柄本佑、安藤樱夫妇自然是当晚关注的焦点。当主持人问起他们获奖时的心情,两人留下感动的泪水,柄本佑眼含热泪的说:“喂,夫妇二人哭了的照片要上新闻了!”安藤樱则表示,上次来到这里还是与公公婆婆一起来的。

柄本佑曾于16年前获得《电影旬报》最佳新人奖,他回忆起第一次拿奖时的心情,当时因为拍摄原因他未能出席颁奖礼。“后来奖杯寄到了我家,本体和台座都折断了,一团糟。所以现在得到奖项,我想这个奖杯应该是对那个时候的翻新吧!”他还表示,去年母亲离世,无法将自己得奖的消息告诉她了。

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